Scratch Light / Anfänger - Kursinformationen

Was Kinder in diesem Kurs lernen:

  • Programmiersprache Scratch
  • Grundlagen der Programmierung
  • logisches und strukturiertes Denken
  • Freude am kreativen Gestalten
  • Problemlösungskompetenz
  • Förderung der Kreativität

SCRATCH LIGHT

Voraussetzungen:

  • ab 7 Jahren
  • Erste Lesekenntnisse vorhanden
  • Ausgeprägte Feinmotorik (zur Mausführung)

SCRATCH LIGHT - Erste Scratch Kurse für Kinder ab 7 Jahren

Dieser Programmierkurs richtet sich an Kinder, die bereits erste Lesekenntnisse besitzen und einen ScratchJr Kurs absolviert haben.

Kinder lernen im Scratch Light Kurs Schritt für Schritt und sehr spielerisch  Grundlagen der Informatik und erste Schritte der Programmierung mit der Programmiersprache Scratch.

Kleine Spiele, lustige Animationen und Geschichten wie etwa ein Piratenspiel oder ein Haustier werden programmiert. Die Kinder programmieren in diesem Kurs mit Scratch an Laptops.

Im Scartch Light Kurs wird sehr viel Wert auf die Gestaltungsfreiheit der Kinder, die Festigung der Grundlagen der Programmierung und auf den Spaß am Gestalten gelegt.

Schritt für Schritt werden neue Scratch Befehle eingeführt und in den darauffolgenden Programmierstunden wiederholt. Dieses didaktische Konzept stellt sicher, dass die Kinder die Logik der Programmierung verstehen und gleichzeitig ihr logisches Denken und kreatives Potenzial gefördert wird.  Mit kleinen Programmieraufgaben, die die Kinder selbständig lösen sollen, lernen sie Problemlösungskonzepte und auch die Fähigkeit Fehler zu suchen und diese stressfrei zu korrigieren.

Der Scratch Light Kurs eignet sich sowohl für Programmieranfänger mit Lesekenntnissen, als auch für Absolventen von ScratchJr1 und ScratchJr 2.

* Wöchentliche Doppeltermine mit je 1,5 Stunden, 

* Samstags zusammengefasst auf 3 Stunden.

Die erste Stunde ist für acodemy-Neulinge eine kostenlose Schnupperstunde. (siehe unten)

inkl.: Zugang zur acodemy-Plattform mit zusätzlichen Inhalten (Quiz, Materialien etc.)

Für alle, die erstmals bei acodemy programmieren, ist die erste Stunde eine Schnupperstunde. Eine Anmeldung ist trotzdem notwendig, ist aber in diesem Fall nur für die Schnupperstunde verbindlich. Danach können Sie innerhalb von 48 Stunden den gesamten Kurs noch kostenfrei stornieren.

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